3DMAX 试卷

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 03:13:36
一.回答题
1.视图控制区的作用是什么?
2.轮廓倒角的特点是什么?
3.如何利用噪声工具?
4.布尔运算有几种?
5.如何将图片作为材质赋予到一个圆柱体上?
6.如何制作镜面反射?在制作中应用注意的问题是什么?

1 从各角度 进行操作 便于观察
2 可以生成3个级别的挤出形体
3 在做山脉或海洋等物体是可以用
4 4种 A-B B-A A+B A*B
5 实体显示的同时 为圆柱添加 UVW map 修改器
6 将反射给到最大 注意的是 不要同时给折射 否则很容易死机