3D max 8中的一些问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 01:26:24
1、3ds max 8中材质与贴图主要是通过()来实现的
2、在“材质/贴图浏览器”对话框中,蓝色球体表示(),绿色菱形体表示()
3、在“材质编辑器”对话框中最多可以显示()个样本视窗
4、3ds max 8中把材质的明暗关系、颜色特性用3个不同的参数来定义,分别是()、()和()
5、材质编辑器中,“扩展参数”卷展栏主要用于对()进一步说明。
6、复合材质是()材质,组成复合材质的材质称为(),复合而成的材质称为()
7、在3ds max 中,动画制作其实就是使用动画记录器记录(),由系统在关键点之间自动插补计算,生成()之间的动画帧,从而使得动画完整、平滑。

1,材质编辑器
2,可以使用的材质 贴图
3,24
4,环境光,高光反射,漫反射
5,明暗器的类型
6,“多维/子对象”,多维材质,子材质
7,时间轴 ,关键帧

话说这种题目真很无聊啊,实际运用根本不需要这些知识
以上纯属个人猜测,希望能帮上你的忙(弄不好回帮倒忙)