魔兽地图编辑修改单位\英雄属性
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 12:33:20
魔兽地图编辑修改单位和英雄血量、攻击力,或者可以拥有3个以上英雄
血量
在物体触发器>单位中的状态(S)最大生命值(基础)中设置
攻击力
同上血量
3个以上英雄
新触发1:
事件-地图初始化
动作-选取玩家做一个动作-玩家-限制能够训练的英雄数量(X)为(选取的玩家)
想出多少个英雄
X就设置为多少
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 12:33:20
血量
在物体触发器>单位中的状态(S)最大生命值(基础)中设置
攻击力
同上血量
3个以上英雄
新触发1:
事件-地图初始化
动作-选取玩家做一个动作-玩家-限制能够训练的英雄数量(X)为(选取的玩家)
想出多少个英雄
X就设置为多少