9600GT装DX10问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 11:43:29
没装VISTA用的XPsp3,前天花了1300大洋弄了个9600GT想装DX10,官方网站下不着只有一个什么DXJun2008按了之后也没什么变化还是显示DX9.0C~据说已经有高手把DX10从VISTA分离出来了并且可以在XP里使用~~~到底行不行啊,我这是AMD6000+双核3.2超到3.6了8G内存9600GT硬件绝对没问题有没有真DX10的下载地址~~~还有我在那个DXjun2008安装包里看到了几个DX10压缩包这意味着什么~~~~~还有要是真花2000多买正版VISTA64位旗舰版跟现在的游戏兼容吗~偶已经有这个想法了,,,大家给些建议,谢谢~最后一句话9600GT真他妈BT,1300真值啊!
50分~

呵呵 老兄你真是有米人!!!!!

现在我也下载了一个DX10 FOR XP的..但还没有安装的 你要的话就采纳我的答案吧..

下载:http://www.downbank.cn/soft/softdown.asp?softid=5555
或者http://dx.anxz.com/www.anxz.com/Dirkt_X_10_Cracked_fuer_windows_XP.rar

找了很久的!

DX10(DirectX 10 )
显卡采用的一种新技术,更好的渲染色彩,是画面流畅,游戏性能更好。
在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。

但是不能在XP系统内安装