仙剑4是人为制造的一个虚拟游戏,但为什么有这么多人换仙剑综合症啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 13:33:51

游戏
虚拟的,给了我们现实中无法体会梦境
我们会在游戏中完成自己在现实中无法完成的梦想,列如当大侠和拯救苍生.....但更多是对于游戏中复杂的情感矛盾...
仙剑靠剧情靠催人泪下的情景和语言告诉了我们,友情的真谛和爱情的凄美与美丽,再通过音乐的渲染
使人感动.....更有甚者甚至愿意代替主角去死.....
这些东西你现实给的了吗?!!
这些东西你读书能体会的了吗?!!!
好游戏之所以是好游戏啊
就是它给人们带来的梦想和永恒感动与人生领悟

因为不止游戏情节的凄美悲凉,同时也是上软最后一作,蕴含着现实里

的无奈和苦涩

我们失去的不只是一个游戏开发商,更是一群有血性,有热情,有理想,能代表中国文化的研发团队

看看下面的文字:
1.“大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” --摘自张毅君BLOG

2.张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。

3.得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。

因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。

仙剑因为有工作人员的全心力投入,因此才有了如此动人的情节。仙剑给人的感动只可意会不可言传,只有你投入感情去体会,才能感受到这种感动,不然我们这些“仙剑综合症的症状”患