德鲁伊韧性能否替代防御?为什么说PVP装不能下副本?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 07:13:16
如题,我是野德,一身韧装。
防御减暴,韧性也减暴,都是可以把5%爆击降为1%的,为什么说PVP韧性装不能下副本呢?
有几个楼说“防御是减少平砍的伤害”是怎么算的?我怎么在减免伤害计算公式看不到防御的数值呀?

就免暴的角度来看,韧性和防御技能的效果是一样的。但是防御技能还

提供对方的未命中和你的躲闪,所以总体来看还是防御等级更加好。D不

需要那么高的免暴,因为天赋就能让D减少3%的暴,所以只要面板上有

2.6%的免暴就够了(73级怪物和世界级BOSS对70级人物有5.6%的暴)。

再说下为什么PVP下FB不好,不是不能下,是不好,或者说可以看成物品

等级降低了10%。因为在PVP中所有人都有被打的可能,所以物品等级中

有不小一部分给了韧性,耐力这样的属性,而这样的属性对于FB种来说

是没太大用的(特殊BOSS除外),而且PVP中爆发力比持久力更被看重,

但是FB中却正好相反,持久力比爆发力重要。所以说PVP装备不适合下

FB。

但是对于T来说,尤其是熊T却又有点不一样了,因为可以靠韧性免暴,

所以就不需要太多的防御等级,而且T6设计得实在是垃圾,那么高的力

量根本不需要,PVP(S3)装备中敏捷和耐力往往比T6的高,唯一的缺点

就是护甲少了一点,所以其实是可以混穿的,只要拿个高甲的武器就可

以了。

对D来说,装备上差100多甲变熊后差500~800,基本可以忽视的,一个武器500甲,变熊后相当于2750甲呢。我个人认为,后期甲上3万后,1%躲闪大于1%甲。

韧性可以代替防御技能,但是代替不了防御.你首先应该了解韧性的作用,韧性的作用是减少被暴击的机率,而且在被暴击后减少你受到的伤害,如果BOSS不暴击一下都把你打空了,你还不是干瞪眼?而且PVP装的防御没有PVE的高,偶尔缺件可以用PVP代替,全身都是韧防御就不够了.

以上说法只针对大型副本,其实在5人副本都不太明显.

有韧性,但是你的3围去哪找?
皮肤上的解决了,但是你的内伤去哪解决。你的躲闪这些去哪找?
下下5人副本足够了,但是25人就不够了。

防御有护甲的,PVP装和PVE装分开就是因为如此,1楼说的好,韧性的