3D多维/子材质对象的使用方法(有视频教程更好)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 19:13:53
我想知道具体的步骤,如果有视频教程更好!

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多维/子对象材质

“材质编辑器”>“类型”按钮>“材质/贴图浏览器”>“多维/子对象”
体使用多维/子对象材质可以采用几何体的子对象级别分配不同的材质。 创建多维材质,将其指定给对象并使用网格选择修改器选中面,然后选择多维材质中的子材质指定给选中的面。
如果该对象是可编辑网格,可以拖放材质到面的不同的选中部分,并随时构建一个多维/子对象材质。 请参见拖放子对象材质指定。
也可以通过将其拖动到已被编辑网格修改器选中的面来创建新的多维/子对象材质 。
子材质 ID 不取决于列表的顺序,可以输入新的 ID 值。
在“材质编辑器”中的“使唯一”按钮允许将一个实例子材质构建为一个唯一的副本。
在多维/子对象材质级别上,示例窗的示例对象显示子材质的拼凑。 在编辑子材质时,示例窗的显示取决于在“材质编辑器选项”对话框中的“在顶级下仅显示次级效果”切换。
对多维/子对象材质的改进

在 3ds max 中对多维/子对象材质的网格编辑和管理子材质方面有一些改进。
当在“可编辑网格”、“多边形”、“切片”或“样条线”的子对象级别上进行处理时,或者对应用了“编辑网格”、“样条线”和“切片”修改器的对象进行处理时,如果对象应用了多维/子对象材质,那么可以按子材质的名称进行浏览。
没有指定给对象或对象曲面的子材质可以通过使用清理多维材质工具来从多维-子对象材质中“清理”出去。
复制贴图,指定材质,可以改为使用实例化重复的贴图工具的实例。
步骤

要创建多维/子对象材质,请执行以下材质:
在“材质编辑器”中激活示例窗。
单击“类型”按钮。
在材质/贴图浏览器中选择多维/子对象,然后单击“确定”。
将显示“替换贴图”对话框。 此对话框询问是否希望丢弃示例窗中的原始材质,或将其保留为子材质。
对多维/子对象材质的控制实际上是子材质所包含的列表。
要指定子材质,请执行以下操作:
在“多维/子对象基本参数”卷展栏上,单击子材质按钮。
显示该子材质的参数。 默认情况下,子材质是使用 Blinn 明暗方式