暗黑2难度调整后的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 19:44:49
我是单机版的,用/players 8该了下难度,左上方显示/players set to 8 了,请问我以后用这个人物玩游戏,是不是就一直是地狱难度?还是进一次游戏就得调整一次?(我是新手,不好意思,请教高手说下)
还有就是法师的技能问题,那个什么静力场,就是减少25%生命值的那个,我发现用它可以一直刷掉BOSS和PT怪的血,每次减少的血量比用其他的技能打掉的血多太多了,等怪物的血剩下一丝的时候,再用个小技能把那一丝血打掉就OK了,这算不算个BUG啊,因为我把静力场加到15点就感觉到无敌了,没有什么怪不能快速杀死的(除了电系免疫的)。

/players 8是设置为多人难度模式,由于暗黑根据房间人数来产生怪的属性,8人难度经验和怪的生命大概是4.5倍,8人难度方便升级

  当你输入/players 8后,只要不退出程序,也就是说,你返回人物选择,新建人物,开局域网模式,都是8人难度,当然重新运行暗黑,也就需要重新敲入。

  静电力场不是bug.
  有限范围内的破坏性法术. 静态力场可以立即除去周围敌人的相当一部分生命. 受到这样的伤害, 怪物会被法师及其对友接下来的打击所消灭. 重复的施法造成的伤害少些, 但是与其他的法术或强大的物理伤害结合, 法师可以轻松地消灭哪怕再强大的敌人.

  效果: 范围内的所有敌人失去现有生命的 25%.

  PvP: 静态力场对其他玩家的效果有限.

  静态力场对法师来说是非常有用的技能. 你可以对有很高魔法抗性的怪物或头目、暗金怪物这样法师很难用火、冰或其他电系法术解决的怪物使用静态力场. 在静态力场投入更多的技能点数只会增加法术的作用范围而没有其他的加成. 你可以靠加技能点数的装备来升级静态力场, 不用投放太多的技能点.

  静态力场的作用是递减的, 所以放几次就足够了, 然后结合其他的技能来解决它们. 组队时此技能十分有效, 你可以负责怪物生命降低到一定程度, 然后其他玩家继续进行攻击.

  静态力场属于闪电伤害, 闪电抗性可以降低它的伤害.

  静态力场不受信念和降低抵抗效果影响.

  静态力场在噩梦难度无法在怪物生命 33% 以下使用, 地狱难度为 50%.

  也就是说普通难度静电力场的确很变态,但到了地狱难度,最多打一半生命

  最后,静电力场加1点足矣,加得多只是增加范围,当你装备上加了不少技能点后,基本就能全屏,再多得点数没有意义

这个player 8是 8人难度模式
暗黑除了 normol nightmare hell 这3中大的难度分类以外 根据游戏者数量多少 难度也会有调整 (针对battle.net或者是LAN游戏,最多8人)
经典场的问题,根据你所说的