在Java中如何将OpenGL绘制的3D图形转换为一幅2D的图像,并可以打印?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 14:33:08
我使用了SWT进行界面开发。要在SWT中绘制2D或打印输出,使用的是GC类。
请问如何将OpenGL的3D图形转换为在SWT中使用GC类打印的2D图像?
不知道Java3D能否满足我的这个要求?

我感觉这个是唯一能帮上你的忙!
JOGL 是 JAVA Bindings for OpenGL 的缩写,它允许用户通过API在JAVA中调用OpenGL函数,从而在JAVA中也能写出硬件支持的3D程序。
对于熟悉OpenGL的用户,Jogl非常容易上手,因为大部分语句和OpenGL是完全相同的。

JOGL的安装:
JOGL由于现在还无官方版本,因此并不包含在Sun的JAVA包中。安装JOGL,用户必须自己手动安装。
安装JOGL之前,用户必须先安装SUN的Java 1.4.2以上版本。

由于是手动安装,各操作系统间可能会有部分不同。各类网站上提供下载jogl库文件也各不相同。以下是本人认为相对全文的JOGL文件下载地址:https://jogl.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentList

虽然个版本均有差异,但有2个文件是必不可少的,一个是Jogl.jar文件用于提供JOGL API,另一个则时候称为native file的文件,该文件根据不同的操作系统有所不同,主要功能是提供JAVA与操作系统的OpenGL库之间的通信调用。

Mac OS X用户:
本人使用的是 jogl.jar 以及 libjogl.jnilib文件。 将此2文件拷贝到 System->Library->Java->Extensions目录下。安装就算基本完成了,Eclipse以及xCode均能自动识别其路径。

Windows用户:
根据本人自身经验,Windows用户安装JOGL,与大部分文章所写的有一点点小小的出入。
Windows用户将需要jogl.jar以及jogl.dll 2个文件,将文件复制到 C:\>Program File->Java->J2re1.42_11 (根据个人安装的Java版本不同,有所