魔兽地图编辑器,怎么让某个地图初始没有的单位死亡,然后...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 19:15:59
比如说用触发创造出单位2,怎么做单位2死亡后发生某件事?

先弄个单位类型的变量,名字就叫XXX好了
然后再创造出单位2的下面添加动作-设置变量-设置XXX=最后创建的单位

事件-单位死亡
条件-单位-垂死单位(或者死亡单位)=XXX
动作-.......

看不懂我就就没办法了