NE月井需要改进,不知道我想法对不对,请大家说说

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 23:47:10
月亮井应该改成魔和血分开加。用月井加有魔法的单位相当的亏,有时只需要单位加血,有时需要加魔法,像不死的雕像一样想加什么就加什么可以节约很多井水,更利于单位的存活。
我觉得不会影响平衡性,暗夜本来就偏弱,而且让血和魔分开加只是在原有设计上更细化,谈不上BUG吧

人族坦克确实委琐,应该改改

下面的朋友说的好,兽族地洞要改,空军就自己克服一下吧!!!!

玩NE不喝水,你比MOON还NB

原来的版本月亮井是340点魔法,升级月井之春后,魔法值加200,魔法恢复速度加83%。不知从哪个版本开始,月亮井300点魔法,升级月井之春后魔法值加125,魔法恢复速度加53%。
不单如此,熊原来300点魔法,生命恢复耗125点魔法,咆哮耗50点魔法。现在熊400点魔法,生命恢复耗150点魔法,咆哮耗100点魔法。鸟德原来300点魔法,飓风耗120点魔法,现在鸟德400点魔法飓风150点魔法。山岭巨人原来1300点血,抗化皮肤减15点伤害。现在1600点血,抗化皮肤减12点血。→→这些都在无形之中增加了月亮井的压力。
月亮井都被削弱到这个样子,难道不该增强一下吗!!!(气愤!)

你干脆叫暴雪把月井的回魔也改改 ,改成白天晚上都回复得了

我倒觉得兽的水泥塔,水泥洞要削一削,
回答者: louhaoyong - 经理 四级 8-12.
我靠了 兽族地洞还要削弱 你去死吧你
地洞已经是软类了

这主要涉及到一个平衡问题.没有改的需要吧.
人族坦克萎缩?你找几个战争古树吧分矿围住.它来你就起立.看看

新版本是有这样的改动的

对新手来说可能这么想是正常的~但是对顶级的高手来说这就是天壤之别了~

譬如ORC对NE前期BM隐身跳劈剩下最后40多点魔的时候为什么要故意让DH吸一

下,就因为DH用掉自己的50蓝相当于用掉了自己100点井水~井补魔是1:2但是补

血就是1:1,如果象你说的那样想补什么补什么,那NE不是无敌了,前面的100

点井水以为着什么?DH在和BM对砍的时候~眼看都红血NE点月井一个R给DH纯补

100点血那是什么概念~BM想哭都没地去了~