RPG Maker XP中关于事件设置的问题!高手帮忙下啊!悬赏!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 02:50:02
怎么样才能使主人公在到达某个特定位置但并未接近NPC时,NPC自动执行事件??还有,咋么样才能在上述情况下,让一个NPC执行完事件,另个NPC紧接着执行另一个事件(一定是到达特定位置但并未与NPC接触)我要详细的操作方法啊!!!

如果该NPC的位置是固定的,则先将地图元件修改一下,增加透明一格(32*32),再在数据库-图块那里替换成修改过的,然后设置透明格的地形标志为X,然后画地图时把透明格画在NPC周围(第三层),然后设置一个事件A,并行处理,内容为用变量A代入地形标志,再判断是否为X,若是就打开开关A,若不是就循环

接下来就简单多了,不管执行的事件直接设在事件A上或其他,总之自动执行

答:就是在那个特定位置里设制事件那个事件完了之后,另增一页事件,在{事件出现条件}里打开开关(事件的第一页就有开关) 记住要设制与主角接触

一句话,开关是主要的
你自己去发现把

真麻烦

首先设置(你在哪里想有这个效果就在哪里设)一个事件,选与主角接触,然后开启事件XXXX

固定位置的NPC,设立在一个固定位置,然后当XXX事件开启,并行处理,要走过来的话就设置移动路线。(非固定的NPC,选接近主角,下边仍旧选择并行处理)