RPG Maker XP中怎么永久消除事件?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 12:57:45
我设置的事件到了下一个地图后,再回到原来的地图,事件又出现了,怎么永久消除事件?

使用事件开关啊,要一个事件不发生,没必要永久消除事件嘛。
在RPG Maker中的事件都是按顺序处理的,当处理到某一事件,如果该事件要求的条件满足,则事件发生,否则顺序处理下一个事件。
例如:要做到事件1结束后,再次触发事件时发生事件2的设置如下:
事件1(条件:开关a off)
执行:......
开关a on;
事件2(条件:开关a on并且开关b off)
执行:......
开关b on;
当执行到触发事件时,程序首先顺序处理事件1,假设此时开关a为off,则事件1的条件满足,所以程序执行,事件1发生,然后开关a被打开。
当地图转换,切换回来再次触发事件时,程序再次顺序处理事件,但此时开关a已经打开,事件1的条件已经不满足,所以程序按顺序处理事件2,此时事件2的条件满足,所以可以执行,事件2发生,之后开关b被打开,当再次触发事件时事件2的条件又不满足了,程序则继续顺序处理其他事件。以此类推。