猎人高手帮帮忙

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:10:59
#show 稳固射击
/castsequence reset=4 [target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
和#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()

到底有什么区别,哪个更好?
第1个也是优先稳固的输出模式,据说/castsequence reset=4 [target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击是为了减少卡自动的情况,2种到底哪个DPS高些,有人知道吗?

第一个是保证稳固之后一定会打出一发自动。换句话说:保证一稳固加一自动循环模式。
第二个不一定会稳固后接一个自动,与公共CD和稳固释放速度有关。比如可能会出现第一次稳固后接一个自动,第二次后没有自动这种情况。另外第2个两排杀戮的情况就是为了保证不会由于攻击速度太快导致杀戮卡技能的情况出现。
建议使用第2个。面板速度2。0-2。1就可以了。
实际上减少卡自动就是为了保证自动在稳固后能100%触发。但是没有4T6支持,优先稳固并不能提升DPS。我个人在使用各种抽筋宏的效果后,还是感觉第2个宏效果不错。

进来学习....

我喜欢上边那个