关于魔兽争霸we的一个问题:

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 15:35:30
触发;事件:单位进入区域
条件:我想让一个英雄进去,他叫你选择一个单位,可是地图上没有那个英雄,(通过龙民进能量圈选)怎么办。
动作:胜利。
大家帮帮忙!
但是我想让一个地方不断出怪,并且向3c那样不断攻来,出兵我会做,可是在动作上只能用给单位移动到点吗,可是图上并没有那个兵,要等20秒出!!!

发;事件:单位进入区域
条件:我想让一个英雄进去,他叫你选择一个单位,可是地图上没有那个英雄,(通过龙民进能量圈选)怎么办。
动作:胜利。
大家帮帮忙!

你想错了
触发:单位进入区域
条件:进入的单位是英雄
动作:胜利

但是我想让一个地方不断出怪,并且向3c那样不断攻来,出兵我会做,可是在动作上只能用给单位移动到点吗,可是图上并没有那个兵,要等20秒出!!!

先设置区域 分别是出怪的区域 和怪要到的区域
触发:每过N秒
条件:无
动作:单位组 ?玩家的单位从?区域攻击-移动到?区域

001. 该事件实际上是 (哪个单位) 进入(哪个区域)
所以,we当然会让你选择拉。
有两种方法 第一种 :
事件 指定单位进入区域, 然后选择那一个特定的农民
或者 建立一个单位类型的变量,赋予某个农民
条件 无
动作
第二种 事件 任意单位 进入区域

条件 触发单位的类型为(农民--即选中你需要的触发事件的那个单位类型。)
动作

3c 那种就是 刚开始,给玩家一个 农民,农民进入能量圈 执行 杀死 农民,改变英雄所属 来实现的。用前二种方法都可以。区别是 ,第一种为选定特定农民触发,第二种为 只要是农民就触发。

002 3c那种定时刷怪 的触发
事件 ,每隔 (游戏时间)。事件

而你说的找不到兵,实际上你先定义一块区域,然后对“最后创建的单位 发布 命令“攻击移动”到 那里不就行了吗。 或者,你可以利用 ”单位-隐藏“ 先把 单位隐藏,接着到时间”单位-显示“ 这样也可以定位出位置来,甚至你还可以利用 手动输入面向角度来调节进攻方向的。

上网重温WE教程!
其实我也不是很清楚——

条件在单位类型里找