魔兽世界 dz的装死在pvp怎么用?需要加这个点吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 04:53:56
魔兽世界 dz的装死在pvp怎么用?需要加这个点吗?

装死就是在生命值低于10%的情况出现的一个技能,是被动的,大概意思是到潜行者的全命值低于10%时,装死天赋就会自动触发,并且有33%的几率躲避可以导致你死亡的任何攻击,另外在接下来的3秒内,你受到的伤害都低于90%,但该技能1分钟只能触发一次。

是敏锐Z的话,必点的一个技能!!

当攻击者下次伤害足够令盗贼死亡时,触发假死效果。吸收这次伤害
并使以后3秒之内伤害降低

2.43版本的假死,3秒内吸收的的伤害和韧性挂钩. 并且现在的版本只吸收第一次1次可能盗贼死亡伤害。
以前是3秒之内吸收所有盗贼可能盗贼的伤害
基本PVP必加天赋

装死是个被动的技能,挺好用的。当你要挂的时候,就会有99%的几率出这个技能。可以在3秒内无敌一小下下。

以前很牛 现在 。垃圾天赋了

JJC第四赛季后,装死已经被修复,这个被动技能和装备的韧性有直接关系.
假死已经不在是所谓的三秒无敌.

...看了下楼上有些回答,MD,没玩过盗贼就来这里骗分,来骗你TMD也去温习下功课啊...真是太不负责任了...
装死
等级:3/3
你有100%的机率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只相当于你的生命上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每一分钟只能触发一次。

DZ装死就是某一个能要你命的攻击百分之百触发装死,而上面的解释也是有错误的,WOW官方也做出了解释,现在好象修改了吧.是触发装死,如果你的血量超过百分之10,那你的血会减到百分之10,本来就在百分之10以下就会帮你挡一下,而后3秒内受到的伤害降低,以前是一律降低百分之90,后来削弱了,要受到韧性影响,大概韧性497能达到百分之90吧,但是没有必要,DZ要求的是输出,堆韧损失太多.有个350韧就够.这个技能被动触发,不需要你去用,1分钟只能用 1次.
现在有些人主张不加装死了,把点节约出来加覆体之影这些也不错,因为有时候会出现装死装到直接死的情况了...但是总体来说我觉得还是不错的啊,也许在55里被急火这招容易被直接揍到死,但是22,33里还是效果明显的,特别打JJC22里缓冲还