3dsmax做CG动画像素问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 01:44:48
问题1:做CG动画时,3dsmax UV展开导入photoshop最少多少像素 最多多少像素?(我用512×512很模糊,这适合做游戏的.我做科幻飞船呢,多少合适呢)

问题2:CG动画渲染时最少需要多少分辨率,最多需要多少分辨率合适.

渲染速度不要太慢就行 以上问题最佳为多少

问题1:
做游戏的话用512×512的,游戏要求文件尽可能小,
如果是CG动画,可以用1024的、2048的都可以,看你要多高质量的。
模糊的话,不一定只是贴图问题,比如渲染质量的设置也有很大的关系。

问题2:
一般用640×480,
最少320×240,
最大[高清]1920×1080(完全用不着,我个人认为)