关于3DMAX8中消除Box对角线的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 22:48:49
还是关于3DMAX8中消除Box(立方体)对角线的问题 :
我仍然除不掉那个对角线,包括重新安装3D,还有底下所写的这个方法:
选择customize\preferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!
以上方法对我都不管用!!
求助各位,这到底该怎么解决!郁闷中!!
谢谢啦~~~
补充:出现的也不是虚线的对角线~~~~~~~

你指的是建物体的时候吗?比如建一个box,会发现有一条斜的对角结构线?如果是这样的话,做以下操作。

点顶端菜单栏中customize(自定义)中的preferences(首选项),会弹出一个复杂的界面。选择其中的viewports(视口),在这个界面中找choose Driver(选择驱动程序).点击会有四个选项:software.openGL,Direct 3D.custom.你看看当前选的是那个,如果是openGL。改成software.因为这是由于你的显卡对openGL的支持不好,反之则改为openGL。我们一般的计算机只支持这二种方法.

如果出现的是虚线的对角线时,请选择物体,然后在右键菜单中选择属性,在对象属性对话框中勾选背面消隐和仅边,单击确定!即可消除虚线的对角线!