游戏画面跟游戏性有冲突吗???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 03:48:53
怎么那么多人认为画面好就一定没有游戏性,好玩的游戏就不能有好画面呢???
貌似根本就没有冲突吧???就像衣服好看就不能穿好看的裤子,裤子好看衣服就一定不好看???
有很多游戏画面跟游戏性可以共存嘛···
我也觉得有很多游戏画面与游戏性并重,像追击力量那样又有画面又有游戏性,但是貌似很多人都认为画面好会失去游戏性····

典型的有力证明:
《光晕》系列
《使命召唤4-现代战争》
《上古卷轴4-湮灭》

光晕的画面非常棒,配置要求也很高,事实上射击游戏界画面好的硬件杀手不在少数,但是光晕偏偏能在全球卷起一阵风暴,足以证明他的游戏性有多强。

而《上古卷轴4-湮灭》和《使命召唤4-现代战争》,分别为06年度和07年度的最佳PC游戏,游戏性自不必多说,但是画面效果,你玩过就知道有多好了。

LZ所说的“游戏画面跟游戏性有冲突”这种概念,是在铺天盖地的第一人称射击游戏影响下诞生的。可以看到,如今大量的射击游戏都是硬件杀手,但事实上作为一款游戏而言除了画面它们并没有太多出彩之处。

同意楼主,二者本身是没有冲突的,只是开发商如果花了大量精力在画面上,那相对的可能在游戏性上花的心思就少了,导致游戏性可能就会比较差

甘蔗没有两头甜

因为再好的游戏性加再好的画面,你总会不自觉的拿它们俩在对比.

恩,但是赏心悦目也是很重要的,游戏性再好对着一屏幕的马赛克谁都没心情吧

不会呵
现在很多相当不错的游戏同时也有很不错的游戏性的。
比如《潜行者》、《巫师》(EA最佳Rpg奖)、上古卷轴4等等游戏,画面和游戏性都是并存的。
只不过有些厂商过于注重画面投资而没有在游戏性方面下很大功夫,毕竟画面在玩家拿到游戏前是最有说服力的。
不过在中国……很多就是游戏性和画面都没有……

你的说也很有道理,我也这么认为。但每一种想法都有局限性,你要实现游戏性和画面质量结合必需有过硬的软硬件性能配合,比如硬件的兼容性、显卡的质量、以及操作系统的稳定性等等问题。一个人要装扮好看也得先像个人样,不要弄个畸形出来噢,呵呵,怎么这样子呀。开玩笑的,呵呵