关於maya的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 16:13:34
学maya是选建模好、选动画还是后期合成好,应该选择哪个?哪个比较有发展?谢谢各位ㄋ!!

maya最好还是用来看,多看看能养颜。不过养颜养久了,还是得面对实际问题。

我个人觉得,maya作为一款强大的三维软件,只要你找对了它能给你带来的真实效益,那么你学习它就是一个很好的选择,这里我说的就是你自己要先明确你自己的目标,然后再去选择用什么软件,来学习什么。

对于兄弟问的问题,我觉得有些片面化。学maya最好能学整体一些,从建模到渲染到动画,然后到合成,都要了解。尽管通常游戏公司都会把一些技术人员分的很开,比如动画师、灯光师、建模师等等,但是任何一个分工都必须有一个把握全局的能力表现。所以你要是想从事艺术影视事业,就选maya,但是最强大的软件其学习难度也相应的较高。如果兄弟只是想做些室内室外的效果图,或者从事些工业设计的职务,就选3dxmax好了,这个学起来比较容易,很容易表达那些你想要的效果。而maya尽管更强大,但是拿来做效果图,还是没max那么轻松,而且更耗系统资源。所以还是要根据自己的实际需求来选择。看你是往效果图发展还是往艺术影视类发展。 我选的就是maya,因为对我的事业很有帮助。

最后,对于你提出的问题我想说的是,无论是建模还是渲染或是动画和合成,都是很重要的组成部分。做游戏的这三类人才都要,做影视的也是。只不过,现在学max做效果图的太多了~混饭吃可没以往容易了,话虽这样说~怎么发展还是靠自己了,毕竟每个人的际遇都是不一样的~