魔戒3部一共花了多少投资??谁能告诉我

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 06:01:28
最好能把答案的出处一并写出来。

魔戒3部曲总共2.7亿美元的投资

  对于魔戒的热爱之情我们已经表达了很多,现在开这个贴主要是想通过一些更充实的文字表达对这部杰作的敬意和热爱。关于这部影片,可说的话题实在太多,所以出发点集中一点——先从最形象的视觉特效聊起吧。

  最近的这次世纪之交,出现了3部在视觉效果上出类拔萃、登峰造极的幻想题材作品,99年的星战前传1,是CGI制作的代表,同年的黑客帝国1,同样用到了CGI,但最令人难以忘怀的“子弹时间”,却是以传统设备创造出的摄影神话,2001年的魔戒首部曲,是视觉效果相对最复杂的,而它在视觉效果上的成功,除了新西兰的美丽风光,很大程度上来自于纯手工工艺的精雕细琢。

  片头序幕中的第二纪元大战,蓝幕(或者是绿幕?)起了大作用,Weta的电脑好好地震撼了我们一把。而随着镜头开始一步步把我们带入到中土世界中去,剧组和Weta也越来越多地展示出他们精妙的手上功夫。夏尔,是剧组一年辛勤耕耘的成果,本是一块荒草地,被种上了各种花花草草,加之悉心呵护,开拍时便成为了霍比特人的世外桃源。当然霍比特人的居所——袋底洞——的内景是在摄影棚里搭建的,同样布满了汗水——因为要根据巫师和霍比特人不同的身材准备两套不同比例的内景,再加上镜头里效果的衔接,才塑造了可以用电脑简单解决却难以达到如此精致的画面。

  接下来留下深刻印象的是中土世界的几大标志性建筑(类似现在地球上的埃菲尔铁塔、金字塔、长城)——巴多尔塔、米那斯魔谷尔、米那斯提利斯、奥桑克塔,有些在首部曲只是惊鸿一瞥,到后两部才露出全貌,它们都是Weta的能工巧匠手工打造的大比例模型,而且为了不同距离、角度的镜头,还制作了不同比例的完整和局部模型和场景,再加上电脑的合成,才有了一幕幕波澜壮阔的大场面。

  同样,第一部中的精灵栖息地瑞温戴尔和洛斯罗林安,魔瑞亚,冈多古代国王雕像,第二部中的圣盔谷,第三部中的黑大门、奥斯基利亚斯,等等景点场景,无不是以模型+布景,辅以电脑修饰,创造出一个只存在于胶片上的中土文明。

  模型是为了表现一些大规模建筑的全景,以营造大全景镜头中恢宏的气势,而只要有可能,剧组就会选择真刀真枪,最突出的例子就是第二部中罗汉国的王宫梅杜西金殿(就是罗汉公主伊奥文第一次