血耐DT的劣势在那里呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 04:08:08
血耐DT 血和耐相对5LDT来说高一点。。 但是真正的劣势在那里呢。
我总感觉血耐DT的速度太慢了。 敏捷太低了。

如你所知道的,血耐没有速度(因为正宗血耐顶多3力加点,同级别暴力DT4力以上加点,力量对速度的加成比体耐高点,所以速度肯定快,而且血耐DT的腰带一般是打光芒的),速度慢肯定就后出手,没有PK的主动权
正宗的血耐DT高防才是重点,暴力DT破血+3连不能放倒你,你才是出色的,一般练的加1耐根本没有什么作用,等级越高加的一点耐越微不足道,到后面别人都能砍动你,而你砍不动人,这所谓的血耐就成了垃圾
不想说很多,血耐DT不是队伍的主攻手,一个PK队伍如果有一个血耐DT,那么一定要配个暴力主攻手,只有在暴力的配合下血耐才能有发挥的空间,不然只会被别人吃死,封系和高速DT都可以使一个血耐DT哑火
但不要对血耐DT失望,存在即有理由,一个永远打不死的而且有稳定伤害输出的DT会给对方很大压力(血耐DT主要是杀BB的),这是血耐存在的价值

不容易死 加0.5血 1耐 3.5力 有强大的TJ做后盾 无限弱点 死了也比较好救 但血耐DT死就有比较麻烦 只有你有好的武器 这个应该是最好的加点 骷髅的时代已经过去了 你看F站 哪个是全力```` 当然 想停69 89 的话 全力是个不错的选择

不是全力的DT,当然伤害会低0.7/点,如果说是3力1血1耐的话,就是少1.4伤害/级,这样的话到100级就会平均低140的伤害,
别小看这点伤害,比武中绝对致命。你应该知道破防和没破防的伤害差距吧。 例如: 69J的JP大唐如果在面对JP的WZ、TG这些高防门派时,5力的往往会打出100~300的高伤害,而3力的只能打出两位数而受人鄙视(PS:玩过JP高防WZ的我深有体会。)到了高等级更为突出。
不过如果你不是为了PK,那么就不必在乎那些伤害了,往往5力的DT很难在任务中独立生存,可能被主怪A下就扫不起了(特技固然好但却浪费了时间、装备虽好却浪费了金钱。)血耐DT将更有优势。
另外,强调一点,相对于血耐DT来说,5力DT往往在群战中更受欢迎,因为有各种门派的辅助,伤害输出难以遏制。

5力DT就防低了点,其他属性都还可以,武器不错+敲的起宝石的话 5力的DT是恐怖的 至少秒秒法系和封系是轻松的

现在MH角色都极端走向,都是全力加点,讲究的是伤害输出最大率。
加血了反而没什么用,要是