魔兽出了那麽多年了还没有好网游难到IT业没有人才了吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 18:15:00

经典是很难超越的,国产的东西不是我说,也不是我的偏见,就是没外国的好。

请楼主不要把做1款优秀的网络游戏想像的这么简单.
首先,最大的问题就是经费.试问中国,甚至全世界有多少公司有暴雪如此大的经济财力来制作1款游戏?
然后,所谓1款优秀的游戏,必要有自己的游戏引擎,而中国并没有1个公司有开发1个高端的游戏引擎的能力,说句不好听的话,中国所有研发的3D网络游戏全部是用外国1些优秀游戏的引擎拼凑而来的.
然后,1个成熟的研发团队,暴雪研发团队经过WAR,SC,暗黑这些游戏不断的洗礼才形成的,他自主开发的比如阴影系统,战斗迷雾等等很多游戏模式都被广大游戏争相效仿,再加上一些网络游戏的人才,可以说他的团队是成熟的.而中国完全缺乏这样的团队.
最后,当下中国的网络游戏基本要求速度的效益,BOSS不可能允许你1个游戏做个5年6年的,这样他到哪赚钱啊,研发的时间,这点也不具备.
这还仅仅是看的到的外部制约,还有国家的等等很多看不到的制约,和谐啊和谐.
试问在如此的条件下,即使再怎么样的人才,怎么能写出1个好的网络游戏?
这样,至少在3年内,或许更久,或许要等到外国更先进的游戏引擎出现,中国的网络游戏才可能超越WOW,中国的游戏研发条件制约了中国在当下无法做出出色的,甚至像样的网络游戏

个人偏好和文化差异不同。其实仔细想想WOW又有些什么优点呢?
游戏性和运营都比较好吧。
但是,国内做的好的游戏还多着,毕竟WOW还未登最高榜首而且没有威胁它的游戏。而且游戏还分很多种,中国的休闲网游还是有可取之处的,毕竟抓住了中国人的喜好。

玩了魔兽世界,其他的游戏都觉得没意思了。