魔兽世界各种属性详解

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 04:38:51
比如我是盗贼,主要加敏捷和耐力,其他的还有力量,精神,智力,攻击强度什么的,这些属性具体到战斗各发挥什么作用,如耐力是加生命值上限的,其他呢,麻烦把各种属性详细解释下。
还有没说的麻烦也补充完整,采纳后我加分。

攻击强度,俗称AP,简称攻强,是DZ最重要的属性之一,直接影响到物理伤害的数值,无论PVP或者PVE都是DZ的硬指标;敏捷对盗贼也是一个很重要的属性,关系到盗贼的爆机率、AP、躲闪、护甲(这个可以忽略不计……);耐力我就不说了,就是生命值上限;力量对盗贼的影响微乎其微,主要是提升战士,圣骑士,萨满祭祀的AP,对猎人,盗贼意义不大;精神关系到有蓝职业在非施法状态下的回蓝,对盗贼没用(还有一个作用是回血,还是没用,因为必须是非战斗状态下才能回血);智力决定有蓝职业的魔法值上限、法术爆机率、对回蓝也有一定影响,所以对盗贼一样无意义……
总而言之,一个盗贼要堆的属性只有敏捷和攻强,至于如何取舍那看个人偏好和实际需求,当然PVP盗贼还需要堆积一定的耐力,至于其他诸如命中,忽视护甲,爆机等级等等的问题,LZ没问,我也就不作答了,不过,顾名思义,我想不解释LZ也应该知道是什么用了吧?呵呵,好运

太复杂了= =!你这不是叫我打篇文章给你嘛我宁愿你想到什么问什么= =!
不过还是稍微给你说下吧
力量 控制近战攻击强度 格档能力(话说盗贼没这能力)
敏捷 控制近战/远程攻击强度 闪避 暴击 护甲(你可以无视这点加成)
精神 控制恢复能力你也可以无视
耐力 主要增加你的生命上限 不用可疑去堆高级装备自然不会低
智力 决定你的武器技能修炼速度(无视之)
对盗贼来说以后去副本最主要的几个要素
AP 暴击 命中 血
没了...

DZ,1敏=1.2左右攻强..1力量=1攻强...耐力=10生命...其他属性没用..攻击强度就是简称攻强,缩写叫AP...攻强影响你的伤害..14点攻击强度提高你1点基础伤害..为了方便说明..你DZ,主手打一下怪全都算是300伤害,那你再往上堆14点AP,那么你再打下这怪会是301点伤害了...DZ的属性是这样分布的...敏捷大于攻击强度等于力量大于耐力(当然是主下FB的DZ)...因为敏捷还加闪避和暴击的

5分,太少了,你问的问题都太基础了,基础的东西说起来很繁琐的