3dmax如何把倾斜的物体变的垂直?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 13:16:26
没有按固定角度旋转的物体,要让它归于正常角度?该怎么做?
在什么视图里无意旋转错了,就进入那个视图,在3DMAX动画帧的下面,有一个“绝对模式变化输入”X,Y,Z,坐标栏里都键入0,观察每个视口是否正确,那个不正确就在那个视口调
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在什么视图里无意旋转错了,就进入那个视图,在3DMAX动画帧的下面,有一个“绝对模式变化输入”X,Y,Z,坐标栏里都键入0,观察每个视口是否正确,那个不正确就在那个视口调