3dmax二维物体的编辑

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 20:33:26
请问高手:如果我在3dmax中创建了一个二维对象,直接点击修改面板,不是也能对该二维对象的点,线等次物体级别进行修改吗?那这样做和编辑样条线命令(edit spline)有何不同呢?多谢赐教!!!!

只有线才可以直接编辑~

矩形、圆形等只能通过添加编辑样条线命令来实现对该二维对象的点,线等次

物体级别进行修改~

82815244加这个QQ。他是我的老师。你就说一个叫陆雨的朋友介绍你找他请教些问题的。试试。

这要看是什么样的物体,楼上说的对,只有直线直接进行点线面的修改,而其它物体要转化才可用。其实3D 中除了直线外的物体都差不多各Auto CAD中多段线类型差不多,它们是一个整体。而直线可以看成一个分体,即可直接进行修改。但有时候不管是直线还是其它二维物体都要将其转化为样条曲线。