3Dmax的材质问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 20:46:40
如何将3D中的VR材质转变成标准的材质,我得到了个好的模型但是是VR的材质,由于是初学者,在3D中一偏漆黑,况且我是用LS做效果渲染的.没有办法使用,请那位高手指点指点.最好有详细的步骤.谢谢!!

有插件可以把VR的材质直接转换为MR的材质,还没听说有可以直接转换为MAX的标准材质,MS只能重新调整和赋予一个MAX的标准材质.VR的材质效果用MAX的标准材质完全可以调试出来.只不过一些效果调试起来比用VR多了一点点的参数而已.

PS, 如果模型VR的材质不是用的VRAY MTL的材质,而是用了STANDARD, MAX的标准材质.则你可以简单的把反射和折射通道上的VRAYMAP换成MAX的RAYTRACE贴图即可.