SS在TBC之前打架是怎么个厉害法?我是TBC以后的玩家

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 19:33:45

恐惧到死。那时候恐惧玩家长达30秒+而且DOT不打醒恐惧。毁灭带女人。魅惑之灵魂之火。随便爆,死亡缠绕+恐惧一般XD这种不能解恐惧的职业看到SS都不敢靠近。。恶魔SS。血牛一只。怎么弄都弄不死。。我朋友58的SS在野外杀一个60的小D跟玩一样。。

技能60-70基本没变化..
那时候恐惧没有递减.MM的诱惑也没有递减.
现在SS弱了..只是因为其他直接强了..
60-70大部分职业都有是新技能.
比如DZ有了暗步 斗篷..FS有了水男 冰枪什么的..
加上恐惧的递减...MM两三刀就别别人砍死了...
又出了韧性这个属性 搞的火毁SS暴不出来..

只能说SS只不过是用60的技能在打架而已...

对了..曾经的徽章每个职业还不一样.有些职业的徽章都解不了恐惧...
比如LR...我记得LR只能解定身只类的..

无限恐惧,然后想怎么打怎么打,基本打赢SS除了装备操作差距实在太大,就是看RP了。。。

非亡灵种族,被恐惧一次,交了章基本就回不来了,等死。因为恐惧不递减,交了章以后无解。

现在同等装备下对SS有威胁的职业大概也就 兽王猎 武器战和贼了
而TBC之前兽王猎只能BB狂暴 人不能狂暴 该恐惧照样恐惧 而且之前的LR根本没有稳固射击的技能 DPS很有限 很难打死SS这种血牛职业;现在的武器战有死亡之愿可以免疫恐惧 而之前死亡之愿这个天赋是在狂暴系的...用狂暴战打SS也有可能赢 不过狂暴站本身太脆弱了 而且没有致死打击;最后说说贼 以前的贼没有暗影步 没有暗影斗篷 除了亡灵贼能靠亡灵意志解恐惧外 其他贼就只能靠徽章 基本上一被恐惧走到死就再也没有机会回来了 消失也会因为DOT掉血再出来
暗牧以前可能也不错 不过我没玩过 不乱说了

我只记得无限恐惧。恐惧到死。
以前PK的比较少。没有太多和术士打的经验