WOW 降低释法时被打断几率

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 06:12:07
有几个天赋的说明是降低释放某某法术时被打断的几率,我想知道打断的概念,读条时候被打条会往回缩,而不停的被打会可能出现释法失败,那这些天赋说的降低被打断几率生效的时候是技能条不往回缩了还是不被打断呢

有这些属性,施放技能的时候就可能被攻击而不回缩,至于被脚踢,拳击,反制这样的情况,还是一样能打断你的施法的。

只是降低几率,还是会被打断的,而且天赋一般不会加太多的

只针对普通攻击而言。

这些天赋 一般指的是 缩条的打断

有这些天赋的支持 你站这用技能 就算被打掉了血 也有几率 不缩条的

目前打断机制应该是:有一定几率不被打断是当你抵抗或者躲闪对方的攻击后,施法条继续读下去;而被打断就是直接需要重新施放技能。比如盗贼的脚踢,FS 的反制。

施法读条时除了例如FS的反制,DZ的T断等等这种是直接打断施法,象你说的那FS天赋中所说的打断是被打的时候施法条不能顺畅的读出来,但技能还是能放出来,并不会失败,也就是你说的施法条不往回缩,不是被打断