3ds max中polyboost遇到了如下的问题,怎么解决?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 15:54:12
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc5MDg3ODQ=/v.swf

我是想往上拉边的,但是拉出来的面却都在面平面上
本来就是在透视图操作的,问题仍然没有解决
max本身的拉边是正常的,但是用polyboost才有以下问题的。看起来就像被轴约束了

请继续回答,问题没解决

在透视图就能解决了
把坐标系统改成LOCAL
按自身坐标往上拉就OK了
你坐标改下就好了
主要是坐标问题

在前视图或者左视图就可以拉
而且我看到你的面好像是面朝上的,你得把看不到的那一面朝上才能往上拉
不然就用EXTR……(挤出)命令,往上拉就得了