奇迹私服1.02W版本的圣导6W4点怎么加厉害?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 14:32:17
最好能解决火舞和火琏放不出的问题 ..

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50) *(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然 后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后

  z=(x/5 +y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
  注: 这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。

  另一种攻击力的说法:

  技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3 )

  说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34

  2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!

  3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。

  四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大

  设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:

  对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3 )

  Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3 )]