VRAY分布式渲染的问题,3DMAX

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 01:53:51
VRAY分布式渲染的问题,3DMAX

请问一下,3DMAX加VRAY的分布式渲染
我照网上很多教程做了,也装了BACKBURNER,但是在启动vrayspawner60.exe之后,vraydummy60.max总是不能停靠在任务栏上,在网上查了好多人也有类似的问题,请教有谁了解吗?小弟先谢谢了

3D8和3D9都是同样的状况,是不是我的软件有问题?能帮我解决的,给够200分!

QQ 64799991

打开max,打开要渲染的图。。设置vray为当前渲染器,勾选distributed,按settings按钮。你要确保你所在的局域网至少有一台vray渲染服务器设好了,然后按search按钮。大概需2秒钟完成搜索。如果自动搜索没有找全,可以用add server按钮手动输入IP地址添加。在服务器名上右键鼠标可以设置服务器状态:Enable: 启用,Disable: 禁用,Set priority: 设置响应优先级。启用服务器。现在的VRay可以设置响应优先级。不要把它设成实时(Real-time)。如果设成实时的话,将在服务器上使用最高的CPU优先级而使VRay100%地占用服务器的CPU导致服务器上不能做其它的操作。渲染过程中可以一直开着这个VRay Networking Settings框,显示各服务器的当前状态:关闭、空闲、忙、失效。现在可以按Render开始渲染了!请不要在渲染过程中启用过禁用服务器。如果你希望本机也参加运算,只要把本机也作为服务器即在本机也运行VRMaxSpawn大场景时这样做很费内存

哼哼哈嘿

max8可以解决,下面网址即是!max9解决不了啊!我也在找啊!

vrayspawner60.exe 是什么东西啊?