我的3D max和VRay渲染器到底怎么了?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 08:04:47
我的计算机配置非常高,AMD双核处理器2.4G、2G内存、ATI显卡(256M显存)。3Dmax版本是8.0,VR版本是1.5 RC3。
我在制作效果图时,采用的是VR渲染器进行渲染。可是我遇到一个非常郁闷的问题,每当我打开VR的光能传递进行计算时,经常会在VR计算到光能传递那个环节的时候,就不计算了,停在那里,但是计算总时间仍然在继续跳动。我查看CPU使用率,3d max仅仅使用了50,一直不动,介于没响应与运行之间。这种现象有时出现,有时正常,但是出现的概率非常大。即使我重装3Dmax和Vr也没用。
但是如果我把光能传递关闭,不进行计算,或者使用线性扫描渲染器渲染,就没有以上问题出现了。
我尝试换到另外一台机子上去,配置是差不多的,显卡芯片是NV的。也会出现这现象,到底是怎么回事呀?请大家帮帮我,高分报酬。
场景里都是些普通的材质,即使我一直等下去,渲染进度条都没变化,总时间增加的速度超快,几分钟内就达到3个小时。
渲染器里的设置也不高呀,“非常低”的渲染质量,关闭抗锯齿,低分辨率,关闭默认灯光,关闭日志的显示,渲染顺序是从上到下,其他的参数按照默认值。
补充一下:它出问题后,我就直接结束3d max进程,重启3d,重新渲染,这时,它会恢复正常,而且速度很快。但是多渲染几次后,老毛病又发作了。如果是3D max8和VR 1.5兼容性问题的话,我尝试一下换成3D max7和VR 1.5,看看是否还会出现这种叫人郁闷的问题。各位还有什么好的意见,请说。谢谢各位了

不可能啊

是不是用的材质不好,你换个低水准的材质再渲渲试试
有没有可能仍然在渲,在计算,只是没显示出来呢
你大概等了多久呀,多等下试试,看最后能不能渲出来
补充:总听说max8和vray1.5兼容性不好的问题,要不你这样试试,全部vraymtl材质,白色,一盏vraylight,看能不能渲出来,你不是说另一台机器也是这样嘛,估计是材质问题,有很多反射、折射的材质?

一般说是在渲的,你是不是没有勾选显示采样啊?

电脑没问题~~3D没问题~~VR没问题~~别的机子也是~~那系统应该也没问题~~同意上面2个说的~~都有可能~~看看是不是你错误钩选了什么~~还有材质的问题~~真的~~错误的材质会导致做图很不顺利的~~应该严谨一点~~如果想测试是不是材质的问题~~告诉你一个方法:把所有的场景模型贴上3D默认的材质(原始材质球)在用光能传递渲下~~一点一点找问题那问题总会解决掉的~~

好像是软件的问题吧,安装程序存到电脑里,有可能遭病毒,被修改或删除,重新买一个3D或VR软件重装一次试试!

3DSMAX系统问题很复杂,如果你以前打开过一些损坏文件就有可能遗留一些隐藏问题会在C盘的3DSMAX注册表中出现,如果是这样的话我建议您重装系统,再试一下,虽然麻烦~!