3ds max中怎样指定座标原点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 07:40:25
3ds max中,怎样指定座标的原点?比如:现有一个1*1的面,我想像cad里一样指定下面一角点为原点,这样其他角点座标便变为1,0,0及1,1,0及0,1,0。注意:不是光移动座标轴,那个我会。而是要移动轴及原点。
注意:不是光移动轴啊!!!!而是要像CAD里面一样任意指定某一点为原点,其它所有点则自动变为相对于新原点的相对坐标.其实座标轴动不动无所谓,我只想坐标原点不要是默认的中心.

通过3dsmax主面板的来调整中心坐标的位置的步骤及演示动画如下:


恢复坐标中心到物体中心的方法:

先选择物体–》切换到hierarchy(层级面板)–》点击effect pivot only(只影响坐标轴)–》center to object(到物体的中心)–》完成,可参考下面的演示动画:


物体的坐标经过一些编辑命令之后会偏离中心点,指定座标原点、调整中心坐标的位置可以加快到后续的操作和制作的效率

你改一下绝对左边
右键点击移动的图标
把左边一栏的数值改一下
它该的是坐标原点
该成0.5 0.5 0就应该是你要的结果

3D上面有移动的工具
右键点击 会出现精确移动的对话框
左边一栏是绝对坐标
右边一栏是相对坐标
改右边的X Y Z就能改变你画的图像的中心坐标
改成0.0.0不