3D MAX,双面显示的问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 16:26:10
3D 3AX6,7,8基本版本都试了 如果打开视图显示的d3d硬件加速驱动,就无法在viewpoint里面正常显示附了双面材质的物体的反面,没办法只好用openGL的驱动,但是大多数市面上的显卡openGL的性能都不怎么样,同样的复杂程度的模型,使用d3d显示会快得多,openGL驱动对于max的支持
或者有什么办法重新选择openGL么?谢谢了!

需要你再仔细描述下你的双面材质是用的直接勾选的那个2side还是用的材质里的,渲染不出来有很多原因,如果是VR渲染,应该是直接就能渲染出双面的,而默认渲染器里,渲染不出,你看下通道图,是因为没有灯光而显得黑,还是因为其他问题,你这样讲比较笼统,最好讲的仔细点,才能帮你解决问题~!