魔兽世界里魔法增效和魔法抑制都是可以放在自己身上的!那为什么1个是增强魔法效果1个是抑制魔法效果?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 04:00:18
有哪个高手来告诉我下这两个魔法到底有什么不同?
谢谢各位了~!

补一点!
  魔法增效:FB常用,一般用于MT,MT对于法术抵抗重要性远远低于治疗的重要性,最高级增效每次MS能多加1%的血量!MS一次刷治疗要比平时多+很多血:相对来说:MS MT这两个职业须要常用,别的无所谓.
  抑制:当你单练的时候常用,特别是法系怪物,法术抑制能减少你很多的法伤。

  2个技能都很好用,但是看到大多法师都不用
  现在和大家一起讨论一下这2个法术的如何使用
  先说一下这2个技能
  魔法抑制,减少法术伤害最多45点,减少治疗效果最多90点
  魔法增效,增加法术伤害最多50点,增加治疗效果最多100点
  1、法师单独刷怪的时候,3个属性不要忘记加(智慧、冰甲或魔甲、还有魔法抑制)
  2、团队中(包括小队)这2个技能要针对不同的职业使用不同的魔法
  《魔法抑制》应改施加给raid中极少受到治疗的职业(牧师、74、ss、猎人、小德)这样他们受到的伤害会减少,付出的代价是很少的治疗效果(他们很少需要治疗的)
  《魔法增效》应改施加给受到大量治疗的职业,尤其是面对物理攻击较多的boss,这个增效简直厉害的不得了!!!试想,魔法增效给了mt,牧师使用一级治疗的时候比没有释放前增加了100点治疗效果,提高了将近25%的效果,当然如果牧师用定级治疗,效果会很少!
  还有这2个技能在1.11里面可能会改变成为按照百分比确定增加减少量。暴雪看到了这个bug了
  3、对于法师自己,看情况释放那个
  AOE的物理攻击的怪物,加一个魔法增效把,杀元素怪物的时候,加一个魔法抑制把,
  这样法师会提高团队的raid的成功的!
  玩过法师的牧师如是说!!!

恩,我也来补一点
魔法抑制和魔法增效产生的效果同样遵循3.5秒规则和上限规则

3.5秒规则指抑制和增效的产生效果并不一定和上面写的一样,而只能产生(受效法术施法时间/3.5秒)的效果,瞬发法术按1.5秒计(公共冷却)。
这样说吧,比如效果100的魔法抑制(只是打个比方而已……)被施放在某人身上,这时候一个伤害350(恩,也只是打个比方而已……)的灼烧(1.5秒)打到他身