directx 纹理
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 16:35:10
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR);//线性纹理过滤
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_POINT);
为甚麽要用第三个过滤器?前两个不是已经设置好放大缩小过滤么?为甚麽还加入最近点采样过滤?这三个设置逗在什么时候起作用?【这段代码是书上的
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR);//线性纹理过滤
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_POINT);
为甚麽要用第三个过滤器?前两个不是已经设置好放大缩小过滤么?为甚麽还加入最近点采样过滤?这三个设置逗在什么时候起作用?【这段代码是书上的
前两个是在同一级mipmap中,放大缩小时采用的策略
第3个是当纹理中存在mipmap(多级别)时,从前后两幅纹理中取色的策略
dx在渲染像素时,一个像素的颜色最多可能被8个点的色彩所影响
(分别是较大mipmap里的4个相邻点,和较小mipmap里的4个相邻点)
如何启用Directx 功能中的AGP纹理加速?????
关于Directx的DirectDraw,Direct3D,和AGP纹理加速
我的directx怎样开启3d加速和纹理?
DirectX功能里显示DirectDraw Direct3D AGp纹理加速 三个都不可用,要怎么办?
DirectX诊断工具显示AGP纹理加速不可用 是怎么回事啊
笔记本用directx诊断工具诊断一下,“显示”里的“AGP纹理加速”可用
我的directX工具中显示选项的AGP纹理加速不可用怎麽改为可用
Directx?????
DirectX~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
为何我在 directx 诊断工具里看到我的agp 纹理加速不可用?另外可以玩half life 2 的显卡有什么好介绍。