我要把3DS MAX的图像文件转移到 PHTOTSHOP里做效果渲染,但是不知道怎么转换格式.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 03:52:55
我要把3DS MAX的图像文件转移到 PHTOTSHOP里做效果渲染,但是不知道怎么转换格式.不是问题出在哪里,而是以前没做个这种工作,不知道怎么转换,所以要个基础点的回答,越详细越好。来个高手指点,谢谢。

哈哈哈哈,你这小子,3ds建模后输出的图形才叫做渲染,你在3d中建好图形,操作界面右上部分有个像茶壶一样的按钮,那就是渲染按钮,你点击后,会出来渲染后的图像,然后你在渲染出来的的图像对话框上有个保存按钮,你点击后,就可使保存为位图格式了(你保存为bmp格式或者jpg、jpeg、ping格式都行,photoshop都支持这些位图格式图像的导入),然后打开photoshop,打开你所保存后的图像在photoshop中进行编辑,这个在photoshop中进行的操作,称之为后期制作~~并非你所说的渲染~~~~

因为PS不支持三维和矢量,所以,你只能导出成位图;这样的位图已经无法再在3DS里进行重新矢量编辑了。

导出格式推荐:BMP/JPG/PNG/TIF

导出方式如楼上所说“...有个保存为图片的图标,点它保存为图片格式...”

然后PS可以直接打开,用PS的滤镜进行渲染。

渲染后,在渲染完的那个窗口的左上角有个保存为图片的图标,点它保存为图片格式(在保文件类型那里选你想要存储的图片格式)就行了.

3D保存为JPG格式即可