VRAY渲染方框的设置, 答对者可追加200分作为酬谢。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 19:46:30
VRAY渲染的时候如何设置4个方框同时渲染,有知道的朋友请详细赐教,满意后追加200分。

你是看别人4个方框同时渲染吗?
OK 我来告诉你
其实你了解了VR渲染框的概念你就能很简单的明白了
每个渲染框其实就是一个运算单元,是要独立的一个CPU来进行运算
好了那么满足VR多渲染框渲染 有2种方式
1 CPU 是4核心的
2 4台CPU联机通过1台机器调用,同时渲染同一项目

另外告诉你怎么通过渲染框辨别是2种方式哪一种
同机器不同核心渲染时跟单机器渲染一样
但多台机器联合渲染的时候每个渲染框左上角会显示一个非常小的机器名字,也就是告诉你这个地方是那个机器在渲染。

多个框其实不是单靠软件设置能行的必须满足多核心或者多CPU的硬件要求

云死!4个,你要是4核他就4个框,不是没办法!

4个框渲染,大多数情况下是机器的CPU为四核处理器,以此类推,双核的渲染框就是两个了。你所谓的设置成四个渲染框来渲染,且不论能否实现,即使实现了,效率也并非会得到你想象的x4的效果,毕竟机器的性能是恒定的,而且机器还得消耗资源去分配每个渲染框的渲染范围以及实时显示等工作。真正的办法就是升级电脑,换成四核的CPU和大内存,这样渲染的速度会提高非常多的。还有可以用多台机器联网组成网络渲染,这样在主机的显示上也是有多个渲染框的,渲染框的数量取决于你的机器数量,这有篇教程你看看就会自己组网联机渲染了。
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