从3D倒入LS里面有的面渲染后会消失

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 05:00:34
倒入Lightscape里面渲染后会出现有的模块面会出现消失不见,只能看见一部分。

有两种解决办法:
1.在导入时:在导出对话框中,Length Tolerance项数值设为:0.000005。
2.如果已经为Lp模型了,可以在“光能传递”菜单中---“参数”选项中,在其对话框的最右边“容差值”里的“长度”选项数值设为:0.000005。

那是建模型的时候没建好,出现了破面了,
只有重建一次了。

那是建模型的时候没建好,出现了破面了,
只有重建一次了。
楼上的说法也很正确,
我也是这样做的,
还有种方法就是在3D在选中所有物体,先组一下,
把坐标换到0,0,0位置上,再解开,再导出,
这个方法我也试过,

上面2个都说的很对

自己做的模型应该不会出现这样的问题,一般都是网上下载的模型,
可以在导入的时候把细分值调一下。

还可能是远近剪切板距离设错了,或者法线反了。
你把它转180度,如果消失的面又出现了,那就是法线反了,翻转法线就可以了。
如果前后移动后消失的面出现了,那就是远近剪切板的问题,把它关掉或者调整它的值就可以了。