3dsmax9渲染遇到的问题!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 19:28:36
3dsmax9渲染遇到的问题
3dsmax9渲染大型点复杂点模型的时候,内存一到1.8G 就弹出
there isn't enough memory for the raytracer to build it's acceleration data structures .
the render is being aborted
[确定]
我用的是32位的系统, 有人说渲染面板里可以调内存限制,可是3dsmax9里只有一个(内存管理-节省内存),我不是要节约内存而是想释放更多的内存供渲染用, 请教前辈呀 我该怎么做 才能让内存上1.8G以上?
这个方法试过了 不行呀 渲染的时候内存到了1.8 一样的不行了

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.
如: 
[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect [color=red]/PAE /3GB
[/color]

首先用户系统是WINXP32位的系统,内存2G以上。那么MAX渲染时,内存使用超过1.8GB时,MAX将自动关闭,并不会报错(如果你的机器连2G内存都没有,MAX不会出现此状况)这不是机器的故障问题。所有的32位系统下的3DSMAX都会这样。
解决方法,点击右键我‘我的电脑’再点击‘属性’,进入‘高级’面板,在‘启动和故障恢复’栏下点‘设置’,然后,点击‘系统启动’下的‘编辑’按钮...把弹出的文本里的文字都删除,写下下面这段
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB

上面的复制就行。
好的,现在你开大渲染分辨率,开高采样,就算用very high也不会关闭MAX了!!!呵呵~~~