FC游戏卷轴的时候边缘图像会花版是什么原因

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 15:29:59
是内存小导致压缩数据?

有的游戏有,有的没有,没有的一般是颜色和画面简单的游戏

后面的机种PCE,MD都没这种情况

GAMEBOY也没有

赐教!

因为FC的时代游戏机的机能非常有限,要利用有限的机能来达到很多效果就必须牺牲一些东西,比如卷轴的宽度。早期的CRT电视都无法看到完全完整的画面,上下左右总是有小部分丢失的画面,这些部分被用来运算后台数据所以你会看见花版,在电视上由于被遮住所以是看不到的,而模拟器忠实的显示了整个屏幕使你能看到。花版貌似是一种类似二次渲染的东西,后来的机种由于机能强大了可以一次把两次渲染都做成功,而FC这种机能有限的就只能分成两条线来进行。

还有小部分游戏如《天使之翼》的屏幕最底部有乱码,那一行其实也是运算数据被当做图像被处理了以后的结果,理论上讲那层乱码的下面还有数不清的乱码。包括那些没有花版的游戏如果你硬“扩”显示范围也可以看见花屏的,省出来的部分可以用来干别的,哪怕是一小点儿对于FC来说也很珍贵。

因为Fc 都是16Mapp的,在电脑上很难兼容。