谁能帮我写个关于≤怪物公司≥的动漫影评

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 12:47:29

唯一需要恐惧的,是恐惧本身

  一个强者处处吓唬弱者,谁知道强者最畏惧的却是那一见到他就浑身发抖、惊声尖叫的弱者;当弱者一有小小举动,强者便如临大敌,派出杀菌队,对被“污染”者进行全面的消毒……

  我不是在评论当今国际政坛的风云大事,而是在用成人的眼光接受迪斯尼卡通新片《怪物公司》(Monsters Inc.)传出的讯息。当然,该片的编导不可能预知今天的事件,但我坚信,他们绝不是对美国外交政策举双手赞成的那批人,而他们在文艺作品中暗藏天机也是惯常的计策。

  不过,小朋友们不会看出这些名堂,他们得到的只是一个清晰的主题思想:“别害怕怪物,他们还怕你呢。”当传统的迪斯尼卡通自从《狮子王》以后一蟹不如一蟹时,它跟彼思(Pixar)公司合作的纯CG动画片却把动画艺术推向全新的境界。两部《玩具总动员》及《昆虫总动员》不仅在形式上大胆突破,在内容上更是具有明显的成人化趋势,比以往迪斯尼的“王子救公主”模式深刻得多,也巧妙得多。

  看看苹果公司的产品及发展轨迹,同一个老板领导下的Pixar公司具有创新意识和反主流思想就不那么令人意外,使人惊奇的是它居然对儿童世界有如此深刻的了解。这回他们以“儿童睡觉怕鬼上门”为出发点,探索了恐惧这一心理状态的相对性,对非理性恐惧作了善意的嘲弄,并作出“欢笑才是动力源泉”的结论。

  有些地方因住房紧张、或为了便于照顾,父母会让未成年儿女跟他们睡同一个房间;但在住房宽敞并强调独立性的美国,很小的小孩便不得不一人睡一房。晚上睡不着觉时,难免会冒出各种奇思异想,比如鬼怪打开房门或衣橱门,把头伸到枕头边吓唬他们。这是儿童梦魇的视觉性体现,也为编导开启了让想象力展翅翱翔的大门。

  《怪物公司》假设这些闹得儿童们碾转反侧的怪物不仅是真的,而且生活在另一度空间(科幻作品的常用概念)。你知道他们那个世界的动力是什么吗?不是电,而是儿童的尖叫!怪不得他们需要向小孩们作鬼脸,原来不是取乐,而是生活所需。可是,现在的孩子胆子越来越大,对可怕的怪物也渐渐习以为常,眼看怪物公司所在的魔鬼都市(Monstropolis)要像迪斯尼和彼思公司所在的加州那样面临分区停电的命运。

  怪物公司跟那些高效的现代化企业