求风之恋登陆器工作原理.及破解或代替方法.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 06:35:05
会的高人帮忙,必有重谢.

A.
争破风之恋登陆器 - 思路篇

现在的登陆器确实挺麻烦的,要比起以前。。。

风之恋想比,比其他的,要好的多,而3m的,还有创意什么IDC(3m的源码),就很弱了。

登陆器首先要分清楚一点:

登陆器能够实现什么,别人不用登陆器是否照样能连上?

只要你不加密协议,我完全可以不要你的登陆器就能上游戏。

如果不用你的登陆器就上游戏了,后果是什么大家估计都知道。。。

先说下客户端能实现外挂的原理(修改技巧,非外挂程序):

1。加速:修改客户端 item.bmd 的攻击速度来达到加速。

2。卡点:修改客户端 world* 的terrain.att,改地图为全地图可走。

其他的就比较麻烦了。这里重点说下这两个作弊。

其实我们的Main具有客户端校验功能,只是我们的GS不支持罢了。

风的做了CRC校验,这点不错,是费了我半天工夫,否则我也不会出内存加速器了。

卡点,这个目前1.0D版本的SF估计都没做到,这个目前仍然可以卡。因为风的登陆器升级和校验有部分问题。卡点只是一个地图补丁包,大家去我的个人永硕E盘可以下载到。

风的5.8我小测试了一下,风也是在内存上做的手脚,具体我也没去分析,200M左右的内存文件,去查找修改根源,太麻烦,谁有兴趣可以研究下。

仍然有一点,风之恋的登陆器是释放Main进行游戏的。这点可以利用掉。

我们完全可以在他释放Main和运行Main中间来替换掉Main。

还有一种比较卑鄙的做法就是:暂停进程,支持这个功能的工具大家去找找看吧。

在释放Main后,在运行Main之前,暂停掉登陆器的进程,将释放的Main改成你的Main(当然,版本不能差异太大,协议不能不同)。

风之恋登陆器的工作方式:

客户端Main <===> 登陆器 <===============> 登陆器服务端