怎么才能做好一次方程应用题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 13:44:46
就是什么甲乙两地,特别是追赶问题,详细点就再追加20!
还有关于银行利息什么的,还有盈亏问题
把方法和思路告诉我,复制可以,只要看得懂,正确
希望可以详细点,如果是网址也行
大出血拉~~~~~~~~~
加了65分,~~
顺便问下同向和相向分别用什么法,加法还是减法
特别是像什么乙先走14小时什么的,然后看他们相遇
还有追赶的呃!

看了你的问题补充后,猜测你问的是不是为避免两车相撞,求最小加速度或者最小安全距离的问题啊?如果是,给你提出需要注意的几点吧,毕竟题目之间多少还是有差异的,不能一概而论。
1、加速度持续的时间,要考虑加速度作用的时间是到车辆静止为止,还是会造成车辆的反向行驶;
2、加速度与速度方向是否一致;
3、加速度大速度不一定大;
4、把握好这类题目中时间这个关系量,到达临界位置前只有时间对于两车是均等的

小学范围的追及相遇问题:
追及问题(同向运动)速度相减
可以结合灌排水问题(水管A灌水,水管B排水,流量分别为多少那种)学习
相遇问题(相向或背向运动)速度相加
可以结合施工问题(施工队A、B,工作效率分别为多少那种)学习
还可以参考流速(水流速度多少、静水中船的速度多少,求顺水或逆水航行时间)问题
要弄清楚题设 和 问题是什么

做题时不要急 慢慢想清楚

实在不会要多问老师或家长

不要怕 学习就是靠问出来的

加油!!!
追及:
追及速度×追及时间=追及路程
追及速度=较快速度-较慢速度(即速度差)
相遇:
相遇速度×相遇时间=相遇路程
相遇速度=两人的速度和
解追及问题的常规方法是根据位移相等来列方程,匀变速直线运动位移公式是一个一元二次方程,所以解直线运动问题中常要用到二次三项式(y=ax2+bx+c)的性质和判别式(
△=b2-4ac)。
另外,在有两个(或几个)物体运动时,常取其中一个物体为参照物,即让它变为“静止”的,只有另一个(或另几个)物体在运动。这样,研究过程就简化了,所以追及问题也常变换参照物的方法来解。这时先要确定其他物体相对参照物的初速度和相对它的加速度,才能确定其他物体的运动情况,
对一些定性讨论的问题还常用图象法来进行分析。
盈亏的问题曾记载在我国古代数学名著《九章算术》中的第六章--------“盈不足章”中,盈,就是有余;亏,就是不足的意思。

典型的盈亏问题