MAYA里面两个NURBS物体怎么合成一个?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 04:41:14
请大虾解答···!拜托!
那怎样做才行呢!如果布尔运算容易出错的话!

nurbs用布尔运算可以,
但一般不采用 容易出错
如果是polygon物体
则用combine命令.

朋友,我这几天浏览百度发现很多类似你这种情况的问题,明白的说,暂时没必要研究布尔运算和合并nurbs物体,这些在以后工作学习中并不会成为重点也不常用。你应该把重点放在poly建模上。我也不是高手,很了解学习maya过程中的一些苦恼,建议你跳过一些生僻的实际应用用处不大的内容,直奔主体的学习,这样你才能提高进步速度。

在曲面命令下的EDIT NUBRS下的ATTATH SURFACES就是合并~~~~前提是最好顶点对应~~~~