双核cpu是如何协调工作的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 01:10:00

总之,双核CPU只不过在多任务、多线程的环境下才有一些性能的优势;而像传统的3D游戏这样的单线程程序,双核CPU实际表现远不如高频的顶级单核CPU。因而,倘若您平时喜欢同时开N个网页+N个BT下载,然后玩WOW游戏,并且您不在乎昂贵的价格,那么双核PC绝对适合您;倘若您囊中羞涩,或者您是超级游戏发烧友,选择采用了高主频单核CPU的台式机才是明智的

  在过去的2005年,“双核”绝对算得上是PC界的一个热点关键词。过去的一年,两大个人电脑微处理器芯片生产商INTEL和AMD在双核方面,可谓是你方唱罢我方唱。双核CPU也由刚开始的价高和寡逐步走下神坛。特别是INTEL,甚至宣布在2006年将全线出击,力推双核处理器。那么,是双核处理器就一定比单核处理器性能强大么?

  简而言之,双核处理器就是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个功能相同的处理器核心。换句话说,将两个处理器物理核心整合到一个内核中。这必然带来处理器两个核心之间的任务协同、数据交换、争抢缓存通道等等一系列棘手的问题。处理器厂商本来是想绕开双核,通过提升单个核心的架构和频率来提升性能的,无奈INTEL的奔腾4超过3.0G时,功耗就已经近百瓦,个别高频型号比如奔腾4670设计功耗更是高达115W,比得上一个微型电炉了!照此发展下去,用不了几年,CPU表面就会像太阳表面一样热了;竞争对手AMD也遇到了同样的瓶颈,FX57功耗也已经过百,并且在频率的提升方面步履蹒跚。于是两家处理器厂商不约而同的都想到了双核心(多核心),调整发展计划,寄希望于通过这个的设计来增加处理器的性能及功能。

  现在,很多卖场里的伙计都喜欢将双核CPU说成是“相当于两个CPU”,然而,事实上双核处理器的性能远未达到像小学数学计算那样1+1=2的水平。主要原因有如下三点:

  首先,一个硬件性能的完全发挥对软件的依赖程度相当之大。这就是为什么在七年前发布的PS2上,很多游戏可以健步如飞,画面绚丽夺目;而在同年代的主流配置PC上,同样游戏的PC版本运行起来十分困难。PS2的配置是已经定在那里的,所有的游戏开发商都必须针对这个配置,优化程序代码,以达到最佳运行效果;而PC由于不断的更新换代,软件厂商根本就没有时间针对某一个特定的硬件配置优化代码,因而,