sm是牛头好还是兽人好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 03:08:47
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兽人

斧专:虽然传说被小幅削弱,但是没有在PATCH中看到具体说法,所以姑且认为还是单人最强物理输出天赋之一:0.2%的的命中和暴,降低怪物的0.2%闪躲、招架和格挡(从2.0开始不降低偏斜伤害了)。
此天赋PVP中效果不大,不能指望有什么好的表现。

血怒:PVP用起来比较困难,虽然相当于一个护符(143法伤),但是一旦开了就面临15秒的治疗DEBUFF。元素的获益已经不小,但是增强的收益更大(AGAINST的视频里面可以看到,增强不团战的话,开血怒是[非常]频繁的)。号称NO EPIC,却丢出巨大的伤害,完全是因为饰品和血怒——可见增强选择ORC是十分般配的,
PVE方面,血怒比想像的还要有用。许多TBC的RUSH战中,嗜血+血怒都是萨满们嚣张的利器——同时也是考验MT仇恨的时候……

指挥:在TT不受到加成前,无视。

坚韧:3族中最优秀的PVP被动技能,其实是WOW最强的PVP被动技能。15%的几率在各类游戏中都算不低的了,而且实际效果比使用者感觉的要好——这个技能常常在我们无意识间抵抗牧师的昏厥,猎人的强化奥射,火法的昏迷……排开这些不说,至少几乎所有的盗贼都说:“我恨兽人!”

总结——活跃在各线的种族,更加适合高端增强玩家。PVE一定要担当治疗的话,表现一般。PVP配合大地盾稍好。
总的是个跑位舒适,没有明显的缺点的种族。稳重中偏向于进攻,如果不是恢复的话,兽萨也是个可以时不时疯狂一下的种族。

牛头人

生命上限:5%的HP增加——不管什么时候都是战士半刀的量,不如坚韧,好于再生,常常被某些AOE后一丝血存活的牛头人玩家赞扬。
基本算是公认的好天赋吧,运作稳定、效果明显。唯一值得注意的地方就是此天赋+5%的[耐力],也就是说+100HP这种特效是不算的,但是加耐力FM的就算,又但是直