急!懂maya的进来!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 11:03:46
问几个问题:
1.建造了一个立方体,怎样点击它,就点击了整个立方体,也就是立方体的所有边都成绿色,而不是点击一下它,就只是一个面被选中,懂我意思么?
2.怎样把combine后的两物体再分开来?
3.怎样删除历史记录,就是刚才做的东西遗留下来的痕迹?
4.怎样把空心的立方体变实心,不是按5的内个。
请各位高手详细点回答啊 本人是菜鸟 不要弄个网站 让小女子看啊 这样要百度知道来干嘛 是不?谢谢~~

1.你用的surfuce立方体当然点一下一个面啊
用polygon的立方体就行了
2.和combine相对应的separate命令就是分离命令
3.Edit-Delet by type-history;
Edit-Delet all by type-history
4.三维建模都是表面建模,没有你说的那种实心的,对于三维建模实心没有用。按5也不是变实心,只是表面材质显示模式,你进去看里边还是空的。

polygon
3--Edit--delete by type--有历史选项
剩下的我不知道了 我愧对百度知道

1.将模块切换成polygon就成
2.在polygon模块下mesh\separate就是分离模型
3.Edit中有两个历史键Delete by Type\history是删除所选物体的历史
Delet all by type\history 是删除所有物体的历史
4.可能你是用surfuce建的摸所以才会各个分开,如果用polygon建模就不存在所谓的空心还是实心了。

楼主说的第一个问题还真给我搞迷糊了,看了楼下答案才恍然大悟,原来是这么回事~~我倒(因为我只用POLY)

1,你想表达的是选面,选中物体会所有边都变绿,在鼠标右键选中face,松开~就可以选面,maya默认状态下选面要选面中的点~~~
2,选中combine后的两物体,在点选polygons中的Separate~就能在次分开
3,点菜单的Edit~~Delete by Type~~ History
4,没完全理解你的意思。。。因为按5是实体显示模式,不管是3D还是MAYA,模型实体都是由面构成。。。删除表面,就会中空~~~不可能是完全实心的