在3D MAX做人物骨骼绑定出现的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 05:03:29
在3D MAX做人物骨骼绑定的时候把模型冻结可模型只是变灰了仍然是实体的 这是怎么回事啊 然后旋转的时候有时候物体会变透明
求教啊

选择物体,右键点object properties,然后将左下方的Show Frozen in Gray取消勾选,这样在其冻结时就不会变灰色了,此时,可给模型一个材质,调透明度就可以了,这样更容易控制,我的QQ282588966,还有一个群39314111